【批評】VRは「顔」を主役にする ― 深田えいみ「おしゃぶりメイドVR」
VRの近接性は、被写体の「顔」を作品の主役に押し上げる。深田えいみの美貌を間近で味わう本作の強みと、タイトルが招く誤解を読む。 近接が「顔」を主役にする 平面の映像で顔のアップが続けば単調になりかねないが、VRでは話が逆 […]
VRの近接性は、被写体の「顔」を作品の主役に押し上げる。深田えいみの美貌を間近で味わう本作の強みと、タイトルが招く誤解を読む。 近接が「顔」を主役にする 平面の映像で顔のアップが続けば単調になりかねないが、VRでは話が逆 […]